国立クソゲー技術総合研究所 紀要
紀要
当研究所の研究員が、日々の研究の過程で得た知見を不定期に掲載しています。査読はありません。
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創刊の辞 ― なぜ我々は面白くないゲームを研究するのか設立から40余年、当研究所が一度も面白いゲームを発表していない理由について、所長が改めて説明する。
※ 掲載順は号数の降順です。バックナンバーはすべて公開しています(40年分の紙媒体は現在発掘中)。
国立クソゲー技術総合研究所 紀要
当研究所の研究員が、日々の研究の過程で得た知見を不定期に掲載しています。査読はありません。
設立から40余年、当研究所が一度も面白いゲームを発表していない理由について、所長が改めて説明する。
※ 掲載順は号数の降順です。バックナンバーはすべて公開しています(40年分の紙媒体は現在発掘中)。